gvisor-lx/pkg/tcpip/faketime/faketime_state_autogen.go
Leadaxe 2c4ae3b0a4 snapshot: sagernet/gvisor v0.0.0-20250811.0-sing-box-mod.1
Содержимое пина, зафиксированного в go.mod sing-box-lx, одним коммитом
без истории. Полная история SagerNet/gvisor — 1.45 ГБ и клонируется в
каждой CI-джобе; наша дельта — одна вставка в одну функцию, история для
неё не нужна.

Module path github.com/sagernet/gvisor сохранён намеренно: на него
опирается replace-директива суперпроекта.

Патч поверх — отдельным коммитом, чтобы дельта читалась одним git show
и переносилась на новый пин копированием.

SPECS/TASKS/048-GVISOR_HANDSHAKE_NIL_CRASH
2026-08-04 15:50:08 +03:00

172 lines
3.8 KiB
Go

// automatically generated by stateify.
package faketime
import (
"context"
"github.com/sagernet/gvisor/pkg/state"
)
func (n *NullClock) StateTypeName() string {
return "pkg/tcpip/faketime.NullClock"
}
func (n *NullClock) StateFields() []string {
return []string{}
}
func (n *NullClock) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (n *NullClock) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
n.beforeSave()
}
func (n *NullClock) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (n *NullClock) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
}
func (n *nullTimer) StateTypeName() string {
return "pkg/tcpip/faketime.nullTimer"
}
func (n *nullTimer) StateFields() []string {
return []string{}
}
func (n *nullTimer) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (n *nullTimer) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
n.beforeSave()
}
func (n *nullTimer) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (n *nullTimer) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
}
func (m *manualClockMutex) StateTypeName() string {
return "pkg/tcpip/faketime.manualClockMutex"
}
func (m *manualClockMutex) StateFields() []string {
return []string{
"now",
"times",
"timers",
}
}
func (m *manualClockMutex) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (m *manualClockMutex) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
m.beforeSave()
stateSinkObject.Save(0, &m.now)
stateSinkObject.Save(1, &m.times)
stateSinkObject.Save(2, &m.timers)
}
func (m *manualClockMutex) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (m *manualClockMutex) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
stateSourceObject.Load(0, &m.now)
stateSourceObject.Load(1, &m.times)
stateSourceObject.Load(2, &m.timers)
}
func (mc *ManualClock) StateTypeName() string {
return "pkg/tcpip/faketime.ManualClock"
}
func (mc *ManualClock) StateFields() []string {
return []string{
"runningTimers",
"mu",
}
}
func (mc *ManualClock) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (mc *ManualClock) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
mc.beforeSave()
stateSinkObject.Save(0, &mc.runningTimers)
stateSinkObject.Save(1, &mc.mu)
}
func (mc *ManualClock) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (mc *ManualClock) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
stateSourceObject.Load(0, &mc.runningTimers)
stateSourceObject.Load(1, &mc.mu)
}
func (m *manualTimerMu) StateTypeName() string {
return "pkg/tcpip/faketime.manualTimerMu"
}
func (m *manualTimerMu) StateFields() []string {
return []string{
"firesAt",
}
}
func (m *manualTimerMu) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (m *manualTimerMu) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
m.beforeSave()
stateSinkObject.Save(0, &m.firesAt)
}
func (m *manualTimerMu) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (m *manualTimerMu) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
stateSourceObject.Load(0, &m.firesAt)
}
func (mt *manualTimer) StateTypeName() string {
return "pkg/tcpip/faketime.manualTimer"
}
func (mt *manualTimer) StateFields() []string {
return []string{
"clock",
"mu",
}
}
func (mt *manualTimer) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (mt *manualTimer) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
mt.beforeSave()
stateSinkObject.Save(0, &mt.clock)
stateSinkObject.Save(1, &mt.mu)
}
func (mt *manualTimer) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (mt *manualTimer) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
stateSourceObject.Load(0, &mt.clock)
stateSourceObject.Load(1, &mt.mu)
}
func init() {
state.Register((*NullClock)(nil))
state.Register((*nullTimer)(nil))
state.Register((*manualClockMutex)(nil))
state.Register((*ManualClock)(nil))
state.Register((*manualTimerMu)(nil))
state.Register((*manualTimer)(nil))
}