gvisor-lx/pkg/waiter/waiter_state_autogen.go
Leadaxe 117243aa02 snapshot: sagernet/gvisor v0.0.0-20260727.0-sing-box-mod.1 + SPEC 048 guard
Обновление снапшота с v0.0.0-20250811.0 на пин, которого требует
sing-box после мержа 235 коммитов (upstream d620bbbf2 "Update gvisor to
20260727.0"). Прежний снапшот был взят 2026-08-04 ровно с той версии,
на которой тогда стоял апстрим; разрыв возник 2026-08-05 вместе с его
бампом.

За год апстрим-gvisor изменил ~14 000 строк в 292 файлах. Значимое для
нас — сетевой стек: tcp/connect.go (PMTU-discovery + исправление
начального RTT/RTO: раньше задержка ACK внутри стека завышала стартовый
таймаут на несколько RTT), tcp/snd.go, tcp/rcv.go, stack/conntrack.go,
stack/packet_buffer.go. Всего 30 файлов в TCP и 37 в stack.

Баг SPEC 048 апстрим НЕ исправил — проверено по коду новой версии:
handleConnecting по-прежнему проверяет состояние endpoint'а, но не ep.h,
а performHandshake так же зануляет h и отпускает мьютекс до Close().
Поэтому guard перенесён (12 строк) вместе со своим тестом (45 строк).

Red/green проверен на новой базе: без guard'а тест падает с той же
nil-паникой, что в полевом крашдампе; с ним зелёный.
2026-08-05 14:53:31 +03:00

150 lines
3.1 KiB
Go

// automatically generated by stateify.
package waiter
import (
"context"
"github.com/sagernet/gvisor/pkg/state"
)
func (e *Entry) StateTypeName() string {
return "pkg/waiter.Entry"
}
func (e *Entry) StateFields() []string {
return []string{
"waiterEntry",
"eventListener",
"mask",
}
}
func (e *Entry) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (e *Entry) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
e.beforeSave()
stateSinkObject.Save(0, &e.waiterEntry)
stateSinkObject.Save(1, &e.eventListener)
stateSinkObject.Save(2, &e.mask)
}
func (e *Entry) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (e *Entry) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
stateSourceObject.Load(0, &e.waiterEntry)
stateSourceObject.Load(1, &e.eventListener)
stateSourceObject.Load(2, &e.mask)
}
func (n *NoopListener) StateTypeName() string {
return "pkg/waiter.NoopListener"
}
func (n *NoopListener) StateFields() []string {
return []string{}
}
func (n *NoopListener) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (n *NoopListener) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
n.beforeSave()
}
func (n *NoopListener) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (n *NoopListener) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
}
func (q *Queue) StateTypeName() string {
return "pkg/waiter.Queue"
}
func (q *Queue) StateFields() []string {
return []string{
"list",
}
}
func (q *Queue) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (q *Queue) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
q.beforeSave()
stateSinkObject.Save(0, &q.list)
}
func (q *Queue) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (q *Queue) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
stateSourceObject.Load(0, &q.list)
}
func (l *waiterList) StateTypeName() string {
return "pkg/waiter.waiterList"
}
func (l *waiterList) StateFields() []string {
return []string{
"head",
"tail",
}
}
func (l *waiterList) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (l *waiterList) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
l.beforeSave()
stateSinkObject.Save(0, &l.head)
stateSinkObject.Save(1, &l.tail)
}
func (l *waiterList) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (l *waiterList) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
stateSourceObject.Load(0, &l.head)
stateSourceObject.Load(1, &l.tail)
}
func (e *waiterEntry) StateTypeName() string {
return "pkg/waiter.waiterEntry"
}
func (e *waiterEntry) StateFields() []string {
return []string{
"next",
"prev",
}
}
func (e *waiterEntry) beforeSave() {}
// +checklocksignore
func (e *waiterEntry) StateSave(stateSinkObject state.Sink) {
e.beforeSave()
stateSinkObject.Save(0, &e.next)
stateSinkObject.Save(1, &e.prev)
}
func (e *waiterEntry) afterLoad(context.Context) {}
// +checklocksignore
func (e *waiterEntry) StateLoad(ctx context.Context, stateSourceObject state.Source) {
stateSourceObject.Load(0, &e.next)
stateSourceObject.Load(1, &e.prev)
}
func init() {
state.Register((*Entry)(nil))
state.Register((*NoopListener)(nil))
state.Register((*Queue)(nil))
state.Register((*waiterList)(nil))
state.Register((*waiterEntry)(nil))
}